《Minecraft》旧版本主要指2011年正式版(1.0)之前的早期阶段,包括Classic(0.0.23a)、Indev、Infdev、Alpha和Beta等开发周期。这些版本奠定了游戏核心玩法,但内容较为简陋:世界生成简单,生物种类稀少(如最早的猪、僵尸),缺乏冒险元素(下界与末地尚未实装)。Alpha1.0.14加入红石系统,Beta1.8引入饥饿机制与经验值。旧版保留独特的低解析度纹理(如16x16材质)和原始音效(如经典伤害声“oof”),其自由建造与探索理念吸引首批玩家,为后续更新奠定基础。部分怀旧玩家仍通过启动器体验这些历史版本。
